小组帖子:独立avg游戏开发寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101081

Zrj19921111 想做一个古风avg游戏,目前剧本已经完成,约好画师,求懂程序的伙伴一起成立制作小组……sqeety: 大概样的需求哈,我是程序 Zrj19921111: @sqeety#3 想要一个游戏框架吧……不过组里目前已经一个程序了

Arui:20220528不意外,很慢

indienova.com/u/arui999/blogread/31004

效率比想象的低很多。因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二。其实也没事,反正山就在那里。……现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个。之后改为一周两篇吐槽记录日常的日志

撩妹模拟器:渣男的秘密(Secret of Super Seducer)

indienova.com/game/secret-of-super-seducer

教会男生重塑恋爱观,正确的技巧方法去谈恋爱,这正是我制作这款游戏的目的。……现在这款游戏是 3D 模型渲染制作的 PPT 视觉小说类游戏,当然我知道如果《完蛋》类全动态真人演绎这种方式更能够提供代入感沉浸式体验……,但以我现在的实力还做不到,能为兄弟们做到的只有这个程度了,如果游戏被大家认可,能让我能力全动态真人演绎的方式重制这个游戏

撩妹模拟器:渣男的秘密(撩妹模拟器:渣男的秘密)

indienova.com/steam/game/2719190

教会男生重塑恋爱观,正确的技巧方法去谈恋爱,这正是我制作这款游戏的目的。……现在这款游戏是3D模型渲染制作的PPT视觉小说类游戏,当然我知道如果《完蛋》类全动态真人演绎这种方式更能够提供代入感沉浸式体验……,但以我现在的实力还做不到,能为兄弟们做到的只有这个程度了,如果游戏被大家认可,能让我能力全动态真人演绎的方式重制这个游戏

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……注意以前的存档现在的不能互通。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 信息 俞不器: BUG什么时候修复

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29209

尽职调查要做,被告要被起诉,文书发送,有诈骗揭露,还有猫猫要去撸。……当前的完整的实装了的列表如下:锋利的(会造成流血)记录击杀(基本上,就是用来记录你这个武器杀了多少敌人的……现在,了更具有破坏力的变种了。好消息是,普通的僵尸一样,你可以把它们抓来当宠物

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity中分离、分离什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图1号球员的键位来操控……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统。……欢迎大家留下评论反馈,这对我们不断改进游戏非常重要

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

indienova.com/u/ceasia/blogread/30326

《如龙》之父名越稔洋:不做手游,要做剧情至上的主机游戏4.众筹游戏《TitanReach》开发取消,制作人涉嫌诈骗挪用资金买特斯拉……作为游戏制作人,我总是很多想法创意。浮现一个想法后,我就会把它放进“个人储物柜”。……以下为全部五款游戏的名称、原价 Steam 史低价:上古卷轴V:天际 特别版 | 原价¥129 |

版本:Early Access


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